Unabhängiges Spielestudio
Wir machen Spiele, die freundlich aussehen. Sind sie nicht.
Weasel Pit ist ein dreiköpfiges Studio, das niedlich aussehende Spiele mit brutalem Herzen baut. Aktuell: ein Kriegszug, der die Schienen hinter sich gelassen hat.
Jetzt in Entwicklung
Iron Pilgrim
Die Arche Noah ist zurück. Niedlicher. Wütender. Schienenlos.
Ein Horde-Survival-Roguelite, in dem du die letzte Zuflucht der Menschheit steuerst: einen lebendigen Kriegszug. Jeder Waggon macht dich stärker. Jeder Waggon macht dich zu einem größeren Ziel.
- Horde-Survival-Roguelite
- PC (Steam)
- Geplant für Q3 2027
Pattern Interrupt ist unser ganzer Businessplan.
Unsere Vision lesen- 01
Außen freundlich. Innen brutal.
Alles, was wir machen, beginnt harmlos und endet woanders.
- 02
Tiefe statt Masse.
Ein System, das du auf tausend Arten kaputtmachen kannst, schlägt tausend Dinge, die du nur einmal siehst.
- 03
Fair, nie billig.
Wenn du verlierst, sollst du denken „Ich war zu gierig“, nicht „Das war gezinkt“.