Studio de jeux indépendant
Nous faisons des jeux qui ont l'air gentils. Ils ne le sont pas.
Weasel Pit est un studio de trois personnes qui fabrique des jeux à la bouille mignonne et au cœur brutal. En ce moment : un train de guerre qui a laissé les rails derrière lui.
En développement
Iron Pilgrim
L'Arche de Noé est de retour. Plus mignonne. Plus énervée. Sans rails.
Un roguelite de survie face aux hordes où vous conduisez le dernier refuge de l'humanité : un train de guerre vivant. Chaque wagon vous rend plus fort. Chaque wagon fait de vous une cible plus grosse.
- Roguelite de survie face aux hordes
- PC (Steam)
- Prévu pour le T3 2027
Prendre à contre-pied, c'est tout notre business plan.
Lire notre vision- 01
Gentil dehors. Brutal dedans.
Tout ce que nous faisons commence innocemment et finit ailleurs.
- 02
La profondeur plutôt que le volume.
Un seul système à casser de mille façons vaut mieux que mille choses vues une seule fois.
- 03
Juste, jamais gratuit.
Quand vous perdez, vous devez penser « J'ai été trop gourmand », pas « C'était truqué ».
Vous cherchez quelque chose de précis ?
- 01 Joueurs Admirez le train. Craignez le train. Iron Pilgrim
- 02 Presse et créateurs Logos, captures d'écran, fiches techniques. Pas besoin d'e-mail. Kit presse
- 03 Éditeurs et investisseurs Parlons du train. Travailler avec nous
- 04 Nous rejoindre Petite équipe. Tout ce que vous créez finit dans le jeu. Carrières