我们团队很小,所以你做的每样东西都会上线。
外表无害,内核残暴。我们为可爱的东西不再可爱的那一刻而设计。
深度胜过数量。一个能组合得好的系统,胜过十个组合不起来的。
不搞委员会。点子好,就进版本。
目前没有开放职位。我们还在看作品集。
没有合适的?照样把作品发给我们。每一份作品集我们都会看。
Iron Pilgrim 计划于 2027 年第三季度登陆 Steam。你加了愿望单,我们才知道你会来。
要惧怕。